⭐ AVALIAÇÃO: ∞/10 – EU VI O ENTEI. ⭐ Entrei em Battlefield 6 achando que era só mais um joguinho de tiro. Mas o que eu vi lá dentro… não foi um jogo. Foi uma manifestação cósmica de destruição controlada. O mapa abriu, o sol piscou em 8K, um tanque explodiu em câmera lenta e eu percebi: não estava mais jogando… o jogo estava me jogando. O som das balas virou uma sinfonia industrial. O helicóptero gritou meu nome em estéreo. Um soldado caiu do céu e disse “capture a bandeira”… E eu capturei a minha alma. As explosões começaram a se sincronizar com o batimento do meu coração. O tempo desacelerou. E então, no meio da fumaça e da luz — ele apareceu. 🔥 ENTEI. 🔥 Flutuando sobre o campo de batalha, coberto de chamas sagradas, olhando pra mim com aquele olhar sereno e ancestral. E ele disse… com a voz do próprio universo: 👉 “Tá tudo bem agora.” 👈 Naquele momento, eu entendi tudo. A guerra. A paz. O KD negativo. O sentido da vida. Desde então, cada partida é uma meditação. Eu entro, atiro, morro, renasço. E Entei sorri, observando do alto, sussurrando: “Você fez o seu melhor, guerreiro.” Battlefield 6 não é um FPS. É uma jornada espiritual entre pixels e pólvora. É o som da realidade derretendo em 144 Hz. É a união do caos e da serenidade em forma de jogo. 💫 Gráficos que expandem a mente 💫 Som que atravessa dimensões 💫 Explosões que fazem o tempo parar E se alguém te perguntar se vale a pena… diga apenas: ESTA TUDO BEM AGORA !
Joguei por algumas horas. É de fato muito bom, como dizem. Então se eu gastar meu tempo a contar-lhes quão imersivos são os sons e efeitos, quão decentes são os gráficos ou quão bem otimizado é o jogo, não estaria inovando. Dessa forma, quero contar-lhes, em vez, de alguns pontos negativos, para que possam ponderar se querem ou não comprar o jogo. São três: 1) ausência de server browser; 2) existência de literalmente bots (robôs) no jogo; e 3) o trabalho intenso na CPU. 1) Ao meu ver, e você pode discordar, o server browser, ou seja, poder pesquisar e escolher o servidor no qual deseja entrar é uma das ferramentas mais importantes num jogo de tiro, por respeito à capacidade decisória e à liberdade do jogador, e também por ser responsável pela longevidade do jogo. Além de que, claro, é algo tradicional no Battlefield e o distingue, por exemplo, do Call of Duty. Na ausência do server browser, enfim, há apenas o click and play que sempre foi a regra na franquia concorrente. Muitas vezes, por conta disso, caí em servidores sem jogadores suficientes para se iniciar uma partida e, algumas vezes, esta teve de ser preenchida com robôs (o que nos leva à próxima crítica — mas segurem ainda primeiro ponto). Imaginem, então, futuramente, lá nos anos em que nem tanta gente estará jogando-o, o quão difícil será encontrar uma partida oficial, sem regras idiotas ou mapa inventado. Eu digo isso porque sim, existe um tipo de server browser, mas serve apenas para as “invenções” da comunidade. 2) Quanto aos robôs, não preciso me alongar. Compramos um jogo multiplayer exatamente para jogar contra pessoas reais. Daí que o uso de bots é inaceitável, sobretudo quando o jogo está no seu ápice — acabou de ser lançado. Ou seja, se no momento com mais jogadores vê necessidade de preencher as partidas com robôs, mesmo que sejam poucos, alguma coisa está errada na ALOCAÇÃO dos jogadores reais dentro das partidas de jogo. 3) Por fim, embora a otimização do jogo esteja excelente, o jogo é um “CPU intensive”. Fique já o aviso. Mas há um suposto problema que muitos apontaram — e do qual sofre meu computador: a CPU chega a altos níveis de uso e, no meu caso, a 100%! Isso acontece em vários tipos de configurações que se vê pela internet, desde CPUs mais fracas a mais fortes. E veja: talvez, só talvez, porque sou um leigo, seja um problema a se resolver, porque pessoas já inventaram uma solução > ao alterar, em notepad do Windows, em pasta dentro do jogo, uma configuração a respeito do uso da CPU. Assim, sem modificar a performance, e ainda, conforme alguns relatos, dando azo a menores temperaturas, houve redução do uso da CPU. Por hora minha avaliação é esta. Peço aos desenvolvedores que dêem uma olhada especialmente quanto aos pontos 1) e 2).